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Pouvoirs innés & pouvoirs acquis

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Pouvoirs innés & pouvoirs acquis Empty Pouvoirs innés & pouvoirs acquis

Message par Yelenia Liadon Dim 30 Aoû - 18:46




POUVOIRS INNÉS & ACQUIS


A votre arrivée (sauf rang exceptionnels validés par les administrateurs) vous avez un pouvoir inné (laissé au choix du joueur). Il n'est évidemment pas bien maîtrisé.

Les pouvoirs acquis (PA) sont des pouvoirs qui, contrairement aux pouvoirs innés (PI), apparaissent au cours de la vie souvent grâce à un mentor, un maître initié dans cet art et qui guide l'individu sur la découverte de ses capacités cachées. Les PA nécessitent beaucoup d'entrainement et de volonté afin d’être maitrisés complètement. Les PI eux apparaissent dès la naissance et sont plus facilement maitrisés quoi qu'ils atteignent leur plein potentiel qu'après plusieurs années d'utilisation intensive.

L'utilisation des pouvoirs quels qu'ils soient est fatiguante physiquement ou psychiquement (voire les deux), ce qui limite leur utilisation à un certain temps ou un certain seuil de concentration. Cependant les PA sont de nature bien plus compliqués à utiliser et extrêmement plus usante est leur utilisation. Dès que le pouvoir est utilisé il commence à avoir un impact physique et psychique, si l'individu ne se laisse pas le temps de récupérer entre deux utilisations, il peut perdre son pouvoir pour quelques jours, mais peut aussi perdre connaissance ou avoir des lésions physiques ou psychiques.

Les pouvoirs innés ont eux aussi une limite mais en général bien moins facilement atteignable qu'avec les PA. Cependant si la limite psychique ou physique est atteinte (voire dépassée), les conséquences peuvent être encore plus graves (mort imminente, addiction..).

Les PA peuvent être appris dans la citadelle grâce aux érudits et mentors. Ce sont ces derniers qui décident de valider ou invalider un pouvoir pour un personnage. Et ce personnage n'aura la pleine maîtrise de ce pouvoir acquis qu'après au moins 10 sujets où il en fait usage.

E, de très rares cas (RP de très bonne qualité, régulier et joueur très amical), un personnage peut développer un deuxième pouvoir inné mais ce dernier est plus difficile à appréhender que le premier.



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