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Cain Seregon

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Message par Cain Seregon Sam 12 Sep - 19:37



I. IDENTITE DU PERSONNAGE


• NOM : SEREGON
• PRÉNOM : CAIN
• SURNOM : (aucun pour le moment)

• ÂGE : 25 ans
•  RACE : Dren



II. POUVOIR DIVIN



• QUEL EST VOTRE ALIGNEMENT ? : Neutre Mauvais
• DE QUEL DIEU ÊTES VOUS L’ÉLU ? : Hextor

• POUVOIR DU DIEU : Profanation du bien : Des liens d'énergie négative sortent de l'ombre de la personne ciblée et l'enserrent. Les liens ont l'effet qu'auraient des liens de feu: de profondes brûlures mais pas seulement. Les liens immobilisent complètement la personne et se resserrent davantage à chaque respiration de celle-ci, lui coupant la respiration. Par ailleurs, si la cible est une personne d'alignement bon ou neutre, l'énergie négative corrompt petit à petit la nature même de la personne. Plus la personne est loyale au Bien, et plus la douleur ressentie est forte. L'énergie négative corrompt la personne en s'insinuant dans son esprit, changeant ses perceptions du bien et du mal, les inversant. Si la cible survit (ce qui est quasi impossible), elle voit son alignement changer et devient Loyal Mauvais, et est loyal au lanceur de sort. Le seul moyen de purifier la personne qui a vu son alignement être modifié est de purifier son âme par un rituel de magie blanche pour supprimer toute trace d'énergie négative.

• DEGRÉ DE MAITRISE
[Le pouvoir de votre divinité a 8 paliers. Pour atteindre son plein potentiel vous devez faire 8 sujets où vous l'utiliser pour monter au palier supérieur.]

[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 ]

• LISTE DES SUJETS FAITS OU LE POUVOIR EST UTILISE
Spoiler:




III. POUVOIR PERSONNEL


• QUEL EST VOTRE POUVOIR PERSONNEL ?
[Détaillez le et expliquez comment vous vous en servez, les différentes étapes. Par défaut le pouvoir se renforcera au fur et à mesure des paliers]
[Votre pouvoir personnel a 5 paliers pour atteindre son plein potentiel. Vous devez faire 8 sujets pour passer au palier supérieur.]

• COMPRÉHENSION INTUITIVE : Le pouvoir est un pouvoir latent qui lui permet de comprendre et reproduire instinctivement tout ce qu'il voit au moins une fois. Qu'il s'agisse de forgeage, de sortilège ou de passe d'arme, il est capable de tout assimiler bien plus rapidement que tout autre.
Ce pouvoir lui permet d'entrevoir le mécanisme à l’œuvre dans toute chose ou presque.
Chaque palier supplémentaire dans le pouvoir personnel fait décroitre le nombre de paliers dont il a besoin pour apprendre le combat aux armes et les autres sortilèges (à l'exception du pouvoir divin). En somme quand je serai palier 5 (maximal) de mon pouvoir personnel, je n'aurai que 5 paliers à franchir pour maximiser chaque sortilège appris.  Au palier 1, un seul palier est supprimé par sortilège (les sorts n'ont que 9 paliers, et le combat aux armes n'en a que 14) [Modif et Validé par Yelenia Lianon]

[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 ]

Spoiler:

• SOUFFLE DU DRAGON NOIR : Crache un cône d'énergie négative sous la forme d'un flot de ténèbres faisant surgir l'obscurité la plus totale dans la zone qui l'entoure. Il est le seul à y voir clair. Ce pouvoir n'a aucun effet de dégâts sur les créatures loyales neutres ou neutres ou sur son lanceur, mais pour toutes les autres, occasionnent de gros dégâts d'énergie négative.  

[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 ]

Spoiler:



IV. SORTS APPRIS


• MAGIE PSIONIQUE

* Confusion
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Télépathie
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Assaut mental
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Télékinésie majeure
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Lecture des pensées
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:


• MAGIE ELEMENTAIRE

* Manipulation du feu
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Manipulation des ténèbres
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Manipulation de l'air
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Manipulation de l'eau
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Sortilège 5
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:


• METAMORPHOSE

* Modification d'apparence
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Transformation environnementale
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Métamorphose
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Transformation majeure
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:

* Sortilège 5
[ Palier 1 / Palier 2 / Palier 3 / Palier 4 / Palier 5 / Palier 6 / Palier 7 / Palier 8 / Palier 9 (MAX)]
Spoiler:




V. EXPÉRIENCE DU COMBAT


[L'art du combat avec des armes et/ou au corps à corps comporte 15 paliers. Vous devez faire 8 sujets pour passer au palier supérieur.]
[Par défaut vous commencez au palier 1 à moins que l'admin ait validé un palier plus évelé. Seuls les archimages et maîtres de cours peuvent avoir un meilleur degré de maitrise de leur pouvoir personnel.]

[ "Perfection", "Exceptionnel", "héroïque" et "divin" seront débloqués par les admin au fur et à mesure et selon les évènements (quêtes, missions particulières) remplies avec brio par votre personnage.]



[  Très Faible /  Faible / Maladroit / Acceptable / Moyen / Bon / Avec assurance / Avec valeur / Très Bon / Remarquable / Perfection / Exceptionnel / Héroïque / Divin]
Spoiler:



VI. CARACTERISTIQUES


[ Vous gagnerez un palier dès que vous aurez atteint le palier 6 d'un sort (ou 2 sorts au palier 3) ET 1 palier supérieur dans l'art du combat.]
[Remettez les caractéristiques que vous avez choisi dans votre fiche personnage. Et mettez en couleur et/ou gras la caractéristique qui a augmentée.][/color][/b][/color][/b]
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Niveau général 8

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